Ingin mendapatkan informasi terkini langsung ke WhatsApp Anda? Ikuti Channel saya!

Game & Aktivitas Seru di Flippity untuk Mapel Bahasa Jawa SMP

Pelajaran Bahasa Jawa sering menjadi momok siswa karena terkesan sulit dan membosankan. Bagaimana agar pembelajaran lebih menarik & memotivasi siswa?


Saya yakin, ibu/bapak berharap ada media pembelajaran yang gratis tanpa harus membayar serupiah pun, dapat dipersonalisasi dengan konten kita, ramah kuota internet, mudah digunakan siswa, bisa dipakai ulang, berdampak, disukai para siswa, dan bisa dipakai secara online maupun offline.

Memangnya, ada aplikasi semacam ini?

Apa itu Flippity?

Flippity.net adalah aplikasi gratis berbasis web yg dapat mengkonversi konten dari template di Google Sheets menjadi aktivitas atau permainan edukatif yg dapat diakses online melalui laman web dan/ atau dicetak.

Di antara keunggulan Flippity jika dibandingkan dengan aplikasi yang lain:

  • konten dapat dipersonalisasi
  • ramah kuota internet
  • total ada 27 game dan aktivitas edukasi
  • mendukung kolaborasi

27 game dan aktivitas edukatif di Flippity

Untuk saat ini telah tersedia total 27 game dan aktivitas edukatif yang dapat dibuat menggunakan Flippity. Anda dapat memilih game sesuai dengan kebutuhan dan tujuan pembelajaran yang akan Anda sampaikan. Silakan cermati satu per satu kriteria dan jenis game dan aktivitas di Flippity berikut.

Game edukatif

  1. Flashcard untuk membuat flashcard online yang dilengkapi dengan audio. Media ini dapat digunakan untuk mengenalkan konsep-konsep awal terkait topik yang akan disampaikan. Kumpulan flashcard yang dibuat secara otomatis juga dapat dibuat permainan mencocokkan dan dapat dicetak dalam bentuk kuis.
  2. Quiz Show adalah permainan layaknya yang sering ditemukan di layar televisi. Permainan akan lebih seru dimainkan dalam kelompok layaknya cerdas cermat. Setiap soal memiliki skor yang berbeda dan dapat dipilah berdasarkan topik atau subtopik pelajaran Anda.
  3. Randomizer dapat digunakan jika Anda menginginkan siswa lebih mahir dalam berkomunikasi lisan maupun tulisan. Anda dapat menyediakan beberapa kata penolong tentang siapa, apa, mengapa, di mana agar mereka bisa mengembangkan ide lebih lanjut untuk dikomunikasikan. 
  4. Virtual Breakout atau Scavenger Hunt seperti kuis isian singkat yang dapat digunakan sebagai review pelajaran atau exit ticket. Soal dapat disusun berurutan atau dijawab secara acak. Klik pada gembok untuk menemukan soal. Jawab dengan tepat untuk membuka gembok tersebut.
  5. Board Game adalah papan permainan virtual yang dapat dimainkan secara kelompok layaknya Ular Tangga maupun Ludo. Kocok dadu lalu jawab pertanyaan yang ada pada kotak sesuai nomor dadu yang muncul.
  6. Manipulatives merupakan media yang fleksibel untuk menampilkan beberapa kata kunci sebagai media brainstorming. Pengguna dapat melakukan drag and drop kata kunci tersebut ke dalam bidang yang tersedia, bisa dalam bentuk kolom, diagram ven, dlsb. layaknya papan digital.
  7. Matching Game sama seperti namanya, Anda dapat membuat pasangan berupa teks maupun gambar. Anda dapat mengaktifkan audio agar teks dilafalkan secara otomatis oleh sistem.
  8. Connecto Game ingat permainan masa kecil Anda di mana Anda menyiapkan 9 kotak yang akan diisi X atau O jika pertanyaan terjawab dengan benar dan menang ketika terbuat garis lurus dari tiga jawaban benar secara horisontal, vertikal, maupun diagonal? Buat soal dari pelajaran Anda ke dalam permainan Tick Tack Toe.
  9. Bingo sangat seru jika dimainkan dalam kelompok. Tuliskan pertanyaan atau topik dalam game ini lalu cetak dan bagikan ke kelompok pemain lalu mainkan Bingo.
  10. Typing Test bisa digunakan untuk meningkatkan kecepatan mengetik. Masukkan konten pelajaran agar dapat diketik ulang oleh siswa. Kecepatan dan akurasi pengetikan akan dihitung dan terekam secara otomatis.
  11. Spelling Words sangat menarik untuk topik pelajaran spelling atau mengeja kosakata bahasa asing seperti Belanda, Inggris, Perancis, Jerman, Italia, Portugis, dan Spanyol. Kata-kata yang kita input akan dilafalkan secara otomatis oleh sistem.
  12. Word Search temukan kata dari kumpulan huruf yang telah diacak dengan arah vertikal, horisontal, atau diagonal. Cetak dan berikan ke siswa Anda.
  13. Crossword Puzzle buat TTS dari materi pelajaran Anda menggunakan tipe game ini. Cetak dan bagikan ke siswa untuk dikerjakan sebagai bahan review.
  14. Word Scramble menata ulang susunan kata yang kita input. Game ini didesain untuk dicetak, bukan dimainkan secara online.
  15. Snowman tebak kata dengan model permainan hangman.
  16. WordMaster pernah memainkan Wordle yang belakangan sedang viral? Pemain memiliki 6 kesempatan untuk menebak kata yang dimaksud. Warna abu-abu berarti kata tersebut tidak muncul pada kata yang dimaksud. Warna Kuning berarti huruf tersebut ada, namun tidak pada posisi yang benar. Warna Hijau berarti huruf tebakan Anda benar dan berada di posisi yang benar.
  17. Certificate Quiz untuk membuat kuis online dari soal pelajaran. Setiap pemain yang selesai menjawab semua pertanyaan dengan benar akan mendapatkan sertifikat elektronik secara otomatis.
  18. Self Assesment untuk membuat kuis asesmen mandiri yang dapat diakses secara online.

Selain dalam bentuk game, Flippity juga menyediakan beberapa aktivitas yang dapat membantu kita menyelenggarakan pembelajaran berbasis game. Aktivitas-aktivitas edukatif berikut ini dapat Anda kombinasikan dengan game di atas sesuai dengan kreativitas dan imajinasi Anda. Yuk, saatnya kita menyuguhkan pengalaman belajar yang bermakna kepada anak didik kita.

Aktivitas edukatif

  1. Random Name Picker berencana membagi siswa ke dalam beberapa kelompok secara acak dan cepat? Atau ingin membuat daftar antrian dari nama-nama siswa? Cukup salin-tempel daftar nama ke dalam aktivitas ini. 
  2. Timeline dapat digunakan untuk menyusun peristiwa sesuai kejadian. Sangat cocok untuk menceritakan sejarah maupun kronologis sesuatu. Bisa juga digunakan untuk menjelaskan riwayat hidup atau biografi atau bahkan untuk agenda akademik di sekolah.
  3. Badge Tracker untuk membuat halaman yang berisi raihan badge para siswa. Gamifikasikan pembelajaran Anda dengan aktivitas ini.
  4. Leader Board buat papan klasemen yang dapat diadopsi dari nilai tugas dan keaktifan siswa yang dapat diakses oleh siswa dari smartphone masing-masing.
  5. Progress Indicator digunakan untuk menyusun grafik indikator kemajuan siswa.
  6. Word Cloud bermanfaat untuk menampilan kata-kata dalam bentuk wordcloud atau awan kata.
  7. Fun with Fonts membuat tulisan artistik dari kata-kata yang diinput dan dapat disimpan maupun dicetak.
  8. MadLibs untuk membuat permainan kata yang menyediakan template cerita dengan mengisi bagian kosong yang belum terisi.
  9. Tournament Bracket untuk membuat turnamen sistem gugur dari nama-nama siswa maupun kelompok. Manfaatkan aktivitas ini untuk melengkapi game-game lain di Flippity.

Contoh game dan aktivitas yang dibuat menggunakan Flippity

Jika Anda tertarik untuk mencoba demonstrasi game yang telah saya buat, silakan klik pada Demo yang ada di tabel di bawah. Coba mainkan dan pahami cara kerja masing-masing game. 

Jika Anda tertarik untuk membuat game serupa, saya sarankan untuk membaca terlebih dahulu pada bagian Instruksi. Aktifkan add-on Google Translate di Chrome Anda jika mengalami kendala bahasa Inggris. Jika sudah siap, silakan klik Template atau Coba Buat untuk mulai membuat game dan aktivitas di Flippity.

Penting! Ada dua cara untuk membuat game dan aktivitas di Flippity. Template dari Google Sheet yang perlu Anda duplikat atau Coba Buat langsung dengan jalan salin-tempel atau copy-paste konten di media yang telah disediakan. Tutorial pembuatan game dapat dicek di bagian setelah ini.

Nama Game atau Aktivitas Demo Instruksi Template Coba Buat
Flashcards link link link -
Quiz Show link link link -
Random Name Picker link link - link
Randomizer link link link link
Virtual Breakout link link link -
Board Game link link link -
Manipulatives link link link link
Matching Game link link link link
Connecto Game link link link link
Bingo link link - link
Timeline link link link -
Badge Tracker link link link -
Leader Board link link link -
Typing Test link link link -
Spelling Words link link link -
Word Search link link - link
Crossword link link link -
Word Scramble link link - link
Snowman link link - link
WordMaster link link - link
Progress Indicator link link link -
Word Cloud link link - link
Fun With Fonts link link - link
MadLibs link link link -
Tournament Bracket link link - link
Certificate Quiz link link link -
Self Assessment link link link -

Apa saja konten yang dapat ditambahkan di Flippity?

Pada umumnya Anda dapat menambahkan konten, baik untuk soal maupun jawaban dalam format teks, gambar, dan video dari YouTube. Untuk lebih detil silakan cek instruksi masing-masing game dan aktivitas yang Anda gunakan.

  • Teks, silakan tuliskan soal maupun jawaban dalam format teks.
  • Gambar, pastikan URL diakhiri .gif, .png, .jpg, .jpeg, atau .webp. (untuk gambar bisa diunggah di https://postimages.org)
  • Video YouTube, diketik dengan format: [[https://youtu.be/OVxpAjlkC2g]]

Jika Anda adalah pengajar Matematika, Fisika, dan semacamnya Flippity mendukung sisipan konten dari Desmos (kurva) dan EquatIO (rumus atau formula).

Bagaimana cara membuat game dan aktivitas menggunakan Flippity?

Sebelum mulai membuat game dan aktivitas edukatif di Flippity, jangan lupa siapkan:
  • akun Google (gratis maupun Edu)
  • daftar pertanyaan sekaligus jawaban
  • lalu pilih aktivitas atau permainan yang diinginkan

Jika Anda sudah siap, silakan ikuti langkah-langkah detil yang ada pada tutorial yang ada di sini.

Pretest

Materi presentasi

Salindia berikut ini saya paparkan pada agenda Pelatihan Daring "Pembelajaran Berbasis Game" pada Jumat 29 Juli 2022. Kegiatan ini diinisiasi oleh Program Studi Pendidikan Bahasa Daerah, Universitas Widya Dharma Klaten dengan berkolaborasi dengan MGMP Bahasa Jawa SMP wilayah Yogyakarta. 

Silakan geser salindia untuk melihat slide berikutnya. Untuk membaca dalam format fullscreen silakan klik tautan ini.

Game & Aktivitas Seru di Flippity untuk Mapel Bahasa Jawa SMP oleh Eric Kunto Aribowo

Rekaman video

Contoh Skenario Pembelajaran

Berikut ini adalah sintaks pembelajaran untuk Kelas 7 sesuai tujuan pembelajaran 4.2 Menyusun teks lisan dan tulis untuk menceritakan pengalaman)

  1. Guru menyiapkan game Randomizer yang berisi penggalan kalimat sebagai ide cerita yang akan diceritakan
  2. Guru menjelaskan aturan main dan rubrik penilaian
  3. Guru membagi siswa ke dalam tim menjadi dua kategori (Tim Ganjil > teks lisan dan Tim Genap > tulis)
  4. Guru memberi masing-masing siswa ide cerita dgn jalan memutar (mengacak kata pada) game
  5. Siswa menyusun alur cerita dan teks percakapan/tulisan 
  6. Siswa mendiskusikan draf naskah percakapan dalam tim 
  7. Guru memonitor kinerja siswa dan memberi input 
  8. Guru menyelenggarakan Turnamen Cerita
  9. Guru bersama siswa menjadi juri hasil pekerjaan siswa
  10. Guru bersama siswa melakukan refleksi

Hasil Kinerja Peserta

Berikut ini adalah hasil kinerja para peserta pelatihan. Silakan klik pada masing-masing materi untuk menjalankan game. ê¦±ꦸꦩꦁꦒ

Nama Peserta Game EduCandy Game Flippity
Ayuningtyas Pranawengrum Tembang Dolanan Unggah-Ungguh
Asri Widayati Unggah-Ungguh Unggah-Ungguh
Bunga Candra N. A. Unggah-Ungguh Pawarta
Dinar Listina Rahmawati Unggah-Ungguh Wayang Ramayana
Erlita Perwitasari Wangsalan Pranatacara
Karlina Cangkriman Sesorah
Nining Setyaningsih Sandhangan Cangkriman
Nurani Handayani Tembang Dolanan Cangkriman
Nurjanah Cangkriman dan Parikan Unggah-Ungguh
Nuryati Winandari Wayang Ramayana Cangkriman
Priyana Cangkriman dan Parikan Cangkriman dan Parikan
Retno Tri Nurhayati Wayang Ramayana Wayang Ramayana
Scholastica Eky Cahyaningrum Cangkriman dan Parikan Cangkriman dan Parikan
Siti Dwiyatmi Unggah-Ungguh Mengungkapkan Perasaan
Siti Fauziah Sandhangan Crita Legendha
Sri Subarsidah Sandhangan Pranatacara
Waryanti Cangkriman Wangsalan
Windarti Mengungkapkan Perasaan Wayang Ramayana
Yannuas Victory Unggah-Ungguh Unggah-Ungguh

Pertanyaan yang sering ditanyakan

Bagian ini saya terjemahkan dari https://www.flippity.net/FAQ.htm. Untuk pertanyaan peserta akan saya rekap di bagian setelah ini.

Apakah Flippity gratis untuk digunakan?

Ya, tetapi beberapa fitur terdapat iklan. Yang perlu diingat bahwa situs web Flippity, termasuk kode dasarnya, dilindungi hak cipta. Jangan ragu untuk menggunakan Flippity dan berbagi kreasi Anda dengan orang lain. Jangan ragu untuk menyalin template dan membuat versi duplikat Flippity Anda sendiri.

Akankah Flippity dapat dijalankan di berbagai platform komputer apapun?

Flippity telah diuji untuk dijalankan di Google Chrome, Mozilla Firefox, Apple Safari, dan Microsoft Edge di berbagai komputer, tablet, dan ponsel. Syarat utamanya, Javascript harus diaktifkan. Pada beberapa kasus, misalnya fitur audio sangat direkomendasikan menggunakan Google Chrome atau Safari di iOS.

Berapa banyak orang yang dapat menggunakan tautan Flippity yang sama secara bersamaan?

Tidak ada batasan jumlah pengguna secara bersamaan saat menggunakan tautan Flippity. Namun perlu diingat bahwa Flippity tidak kolaboratif. Setiap pengguna akan memiliki versi aktivitas yang berbeda; tidak seorang pun akan dapat melihat apa yang dilakukan orang lain.

Dapatkah siswa saya menyimpan kemajuan mereka?

Tidak. Karena tidak ada akun siswa atau login menggunakan Flippity. Siswa tidak dapat menyimpan apa yang telah mereka kerjakan dalam aktivitas Flippity atau melanjutkan permainan di lain waktu.

Bagaimana saya bisa melihat apa yang dilakukan siswa saya? Bagaimana saya bisa tahu jika siswa menyelesaikan kegiatan?

Game dan aktivitas Flippity tertentu (Scavenger Hunt atau Virtual Breakout, Spelling Words, Certificate Quiz, dan Typing Test) dapat dikonfigurasi untuk secara otomatis mengirimkan hasil kepada Anda setelah mereka selesai mengerjakan. Flippity belum mendukung untuk melakukan monitoring pekerjaan siswa saat pembelajaran jarak jauh. Cara terbaik yang dapat Anda lakukan adalah berbagi layar selama konferensi video atau meminta siswa untuk mengirim tangkapan layar (skrinsut) melalui email atau media lain terkait kemajuan atau capaian mereka.

Apakah ada aplikasi Flippity?

Tidak, karena sebenarnya Anda tidak membutuhkannya. Flippity dapat berjalan di browser smartphone maupun tablet. Aplikasi pembaca kode QR yang bagus akan membantu orang menemukan flashcards, spelling words, badge trackers, dll. Beberapa smartphone terkini bahkan tidak memerlukan aplikasi tambahan untuk QR Code Reader, Anda cukup menggunakan kamera Anda. Namun, jika Anda tertarik untuk menambahkan ikon pintasan Flippity ke layar beranda ponsel Anda, silakan petunjuk berikut:

Apakah ada add-on atau ekstensi untuk Flippity?

Untuk saat ini belum ada. Anda tidak memerlukan add-on atau ekstensi Flippity. Semua template tersedia untuk diunduh di Flippity.net.

Bagaimana cara menyisipkan gambar?

Baca petunjuk untuk template yang Anda gunakan. Template yang berbeda memiliki metode yang berbeda untuk menggabungkan gambar. Secara umum, Anda perlu menempelkan atau menyalin URL (alamat web) dari gambar yang sudah diposting online di suatu tempat. Ingat, bukan dengan jalan mengunggah atau menyisipkan gambar tersebut ke dalam GoogleSheet. Jika Anda mengalami kendala terkait unggah gambar, lihat Tutorial ini.

Mengapa Flippity saya tidak dapat dijalankan?

Game yang telah Anda buat tidak dapat dijalankan kemungkinan karena beberapa isu berikut ini.

  • Anda tidak (atau belum) memublikasikan spreadsheet Anda. Flippity tidak dapat mengakses data Anda jika tidak dipublikasikan. Caranya: klik "File," lalu klik "Bagikan" lalu "Publikasikan ke web," lalu klik "Publikasikan."
  • Anda menghapus atau mengubah teks yang ada di sel biru. Flippity mencari sel-sel itu berdasarkan nama dan jika diubah, Flippity tidak dapat menemukannya.
  • Anda mengurutkan ulang tab di spreadsheet template. Tab harus dalam urutan yang benar agar Flippity dapat menemukan data Anda.
  • Anda menghapus kolom atau baris penting yang ada di template. Jika Flippity tidak dapat menemukan sesuatu yang dibutuhkannya maka tidak dapat dimuat dengan benar.
  • Anda menggunakan template lama yang disalin atau dibagikan dengan Anda. Flippity terus berkembang dan diperbarui. Template lama mungkin tidak lagi kompatibel. Yang terbaik adalah mendapatkan template terbaru langsung dari situs web Flippity.
  • Kebijakan distrik sekolah Anda mencegah Anda memublikasikan Google dokumen secara publik. Untuk kasus ini, minta bantuan administrator Google sekolah Anda.
  • Kebijakan distrik sekolah Anda mencegah siswa Anda mengakses dokumen publik. Minta bantuan administrator Google sekolah Anda.
  • Browser Anda mengalami masalah. Kosongkan cache dan muat ulang atau klik refresh
  • Google Apps mengalami masalah. Periksa di sini: https://www.google.com/appsstatus.
  • Internet mati. Cek di sini: https://www.ismyinternetworking.com.

Untuk informasi yang lebih lengkap, cek bagian Troubleshooting.

Apakah Flippity dapat dijalankan secara offline tanpa koneksi internet?

Setelah dimuat, sebagian besar halaman web tidak lagi memerlukan koneksi. Anda dapat menyimpan salinan lokal (yang nantinya dapat Anda buka secara offline) dari sebagian besar browser dengan menekan Control + S. Dengan catatan, gambar, font, dan video mungkin tidak ditampilkan dengan sempurna tanpa koneksi internet. Hasil tidak dapat dikirim melalui email tanpa koneksi internet.

Saya memiliki beberapa akun Google. Bagaimana saya bisa memilih ke akun mana templat Flippity saya disalin?

Flippity tidak memiliki kendali atas akun Google. Akun tempat penyimpanan template Flippity bergantung pada pengaturan browser Anda dan akun mana yang Anda gunakan saat login ke browser. Untuk memastikan template Anda disalin ke akun Google yang benar, masuk dengan akun tersebut sebelum mengunjungi Flippity.net. Jika logout dan berpindah akun dirasa merepotkan, gunakan browser lain atau fitur incognito.

Apakah Flippity aman?

Ya. Flippity memiliki sertifikat SSL (Secure Socket Layer) standar industri yang berarti koneksi antara browser web dan server web Flippity dienkripsi dengan aman selama alamat web dimulai dengan "https" bukan "http." Saat SSL berfungsi, browser web Anda akan menunjukkannya dengan kata "aman" atau ikon kunci di bilah alamat.

Flippity juga dapat berfungsi dengan koneksi yang tidak aman (http).

Jika Anda mengimpor/menyematkan konten yang tidak aman ke dalam template Flippity (seperti tautan ke gambar di situs web yang diawali dengan "http"), browser web Anda akan menunjukkan bahwa koneksi tidak aman atau tidak sepenuhnya aman.

Apakah spreadsheet Flippity saya bersifat pribadi?

Secara teknis, tidak, tetapi teruslah membaca…

Setelah Anda memublikasikan Google Sheet, data tersedia untuk umum bagi siapa saja yang mengetik URL tersebut ke browser web mereka. Namun, kemungkinan siapa pun yang menebak dengan benar kunci 44 karakter di tengah URL Anda kira-kira satu dari tiga diikuti oleh 79 nol. Akan lebih mudah bagi seseorang untuk menebak kata sandi dari akun email Anda. Flippity menggunakan kunci 44 karakter yang sama di URL-nya.

Berapa banyak orang yang mengetahui tautan ke template Flippity Anda sepenuhnya bergantung pada seberapa luas Anda mempublikasikannya. Tidak ada orang lain yang memiliki cara untuk mengetahui keberadaan mereka.

Jika Anda berhenti menerbitkan spreadsheet atau menghapusnya, tautan Flippity akan berhenti berfungsi.

Apa kebijakan privasi Flippity?

Baca di sini.

Apakah ada semacam akun premium? Bisakah saya memblokir iklan?

Tidak ada akun khusus yang tersedia untuk guru maupun siswa. Sebelum bertanya tentang memblokir iklan, harap pertimbangkan hal berikut:

  • Pendapatan iklan memungkinkan Flippity menjadi gratis dan juga memungkinkan untuk pembiayaan pemeliharaan, dan peningkatannya yang berkelanjutan.
  • Iklan adalah cara termudah dan paling efisien untuk menghasilkan pendapatan. Tidak perlu berlangganan, memproses pembayaran, atau membuat akun siswa.
  • Flippity memiliki jumlah iklan terbatas yang dirancang untuk memiliki dampak minimal.
  • Pengaturan iklan Flippity disesuaikan agar sesuai untuk pemirsa golongan usia muda. Kategori seperti perjudian, kencan, seks, narkoba, dan alkohol diblokir.

Bisakah saya menjual game atau aktivitas Flippity yang saya desain?

Tidak. Itu akan melanggar Ketentuan Layanan yang melarang penjualan, penyewaan, atau sublisensi materi dari Flippity.net.

Ini juga merupakan ide yang buruk karena Anda akan menjual sesuatu yang tidak dapat Anda kendalikan. Flippity tidak menjamin aktivitas apa pun akan terus berjalan seperti yang Anda inginkan setelah penjualan Anda, dan Anda tidak memiliki cara untuk mencegah pelanggan Anda membagikan tautan Flippity Anda dengan orang lain.

Bagaimana saya menghubungi Flippity?

Lihat Kontak.

Pertanyaan para peserta

Pertanyaan dari setiap peserta akan muncul di bawah sini dan jawaban akan saya arsipkan pula di bagian ini.

Apakah Flippity mendukung aksara Jawa?

Ya, Flippity telah mendukung unicode untuk penulisan aksara Jawa yang kita kenal dengan Hanacaraka. Namun tentunya, Anda membutuhkan perangkat yang telah mendukung dan mampu mengetik aksara Jawa, baik melalui smartphone maupun laptop/PC. Teks Jawa yang telah Anda ketik, tinggal disalin-tempel ke media di Flippity layaknya menyalin teks Latin. 

Jika piranti Anda belum mendukung aksara Jawa, silakan ikuti tutorial di bawah ini.

Untuk hasil input aksara Jawa di Flippity dapat Anda coba pada game ini.

Apakah kita bisa membuat game Flippity dari smartphone?

Untuk game yang tinggal copy-paste dari Flippity (tampa menggunakan template Google Sheet) dapat dengan mudah dilakukan. Namun, jika game tersebut membutuhkan template, berarti Anda perlu memasang aplikasi GoogleSheet di iOS maupun Android untuk mengedit kontennya. Namun, dari beberapa pengalaman pengguna kita tidak dapat memublikasikan Google Sheet melalui aplikasi smartphone. Jadi, saya sarankan untuk menggunakan PC atau laptop saat membuat game di Flippity.

Apa game rekomendasi yang mudah dibuat?

Saya sarankan Anda mencoba membuat game yang lebih sederhana dahulu. Anda dapat memulai dengan game: Virtual Breakout atau Scavenger Hunt, Certificate Quiz, WordMaster, atau Snowman.

Adakah game yang cocok untuk siswa kelas dasar?

Untuk siswa kelas dasar (yang mungkin belum bisa membaca) saya sarankan game: Matching Game dan Spelling Words karena kedua game ini memfasilitasi audio yang dibaca dari teks yang Anda buat. Artinya, secara otomatis, sistem akan membacakan teks yang ada. Pemain tinggal mencocokkan teks atau gambar (pada Matching Game) dengan jawaban yang sesuai.

Alternatif lain, Anda dapat membuat soal dan jawaban dalam bentuk gambar sehingga siswa tidak perlu membaca. Untuk contoh bisa dimainkan di sini.

Bagaimana cara mengedit pertanyaan dari game yang telah kita buat?

Pada prinsipnya, Anda tinggal mengedit konten yang ada di GoogleSheet. Untuk menemukan kembali link GoogleSheet ada dua cara.

  1. Login menggunakan akun Google yang digunakan untuk membuat kuis lalu buka GoogleSheet atau klik tautan ini. Temukan dokumen lalu edit konten. Anda juga bisa memanfaatkan fitur pencarian untuk menemukannya.
  2. Saat Anda sedang mengakses game, silakan kunjungi ikon share yang ada di paling bawah. Klik lalu temukan ikon GoogleSheet. Anda akan diarahkan untuk menuju dokumen asli. Pastikan Anda login dengan akun yang sama saat membuat game tersebut.

Saya sarankan agar Anda selalu mengganti nama dokumen GoogleSheet agar lebih mudah ditemukan ketika Anda mencari kembali. Untuk format penamaan yang saya sarankan: tipe game_topik_sub topik. Setidaknya butuh 5 menit agar sistem melakukan pemutakhiran. Jangan lupa klik Refresh pada browser untuk mencek apakah hasil revisi telah muncul.

Bagaimana cara mengunggah gambar yang kita miliki agar bisa muncul di Flippity?

Prinsipnya, Flippity hanya bisa menampilkan gambar yang telah terbit secara online. Selain itu, tautan dari gambar tersebut juga harus diakhiri dengan .png, .jpeg., dan semacamnya. Informasi yang saya dapatkan dari mba Adelia, kita dapat memanfaatkan https://www.postimages.org dengan mengunggah gambar pribadi, gambar dari unduhan internet, atau hasil skrinsut ke laman tersebut. Caranya:

  1. Kunjungi https://postimages.org
  2. Klik pilih gambar dan klik gambar yang diinginkan. Lalu tunggu hingga gambar terunggah dengan sempurna
  3. Salin tautan "Direct link" atau "Tautan langsung"

Ingat! Untuk menampilkan gambar tersebut ke dalam konten, gunakan kode Image:[[link_gambar]]

Pada game Virtual Breakout atau Scavanger Hunt, bagaimana cara menambahkan opsi kunci jawaban?

Pada permainan ini, kita dapat menset lebih dari satu kunci jawaban. Caranya cukup menambahkan tanda "|" di antara kunci jawaban, misalnya: dua|2

Bagaimana mengatur agar jawaban pemain masuk ke email kita pada Scavanger Hunt atau Virtual Breakout?

Setelah pertanyaan terisi, silakan menuju ke sheet Options. Lalu atur sesuai kebutuhan:

  • Case sensitive ON artinya jawaban dengan huruf kapital dan huruf kecil berpengaruh
  • Sequential ON artinya pertanyaan bersyarat. Pemain harus menyelesaikan (menjawab dengan benar) soal nomor 1 untuk melanjutkan ke pertanyaan 2, begitu pula seterusnya
  • Randomize ON artinya soal akan diacak. Soal nomor 1 akan berbeda di masing-masing peserta
  • Start Text tuliskan pengantar awal saat permainan dimulai
  • Hint Warning merupakan opsi untuk memunculkan bantuan (jika diaktifkan)
  • Done Text adalah teks pungkasan saat pemain menyelesaikan permainan
  • Email address silakan input alamat email agar rekaman permainan peserta terkirim otomatis ke email Anda
  • Nama Prompt petunjuk kepada peserta untuk menuliskan nama sebelum mulai memainkan game
  • Email confirmation, informasi atau kalimat yang otomatis muncul di layar siswa setelah pekerjaan terkirim ke email
  • Email Subject Line, tuliskan nama soal

Saya sedang membuat game Board Game. Bagaimana cara menghapus ikon tanda seru yang ada di kotak?

Ikon tanda seru menandakan ada isian pertanyaan di kotak tersebut. Untuk melihat pertanyaan, klik ikon tersebut. Jika ingin menghapus ikon tersebut, silakan kembali ke GoogleSheet dan hapus pertanyaan yang ada di nomor kotak tersebut. Namun, saya sarankan agar setiap kotak diisi dengan pertanyaan agar permainan lebih seru. Lazimnya, pemenang adalah pemain yang pertama kali mencapai finish.

Anda juga dapat mengadopsi permainan ular tangga. Misalnya, pada beberapa kotak Anda tambahkan "Bonus, maju 2 kotak" atau "Mundur satu langkah".

Apakah game yang kita buat dari Flippity ada masa tenggangnya? Apakah saat ini bisa diakses secara gratis lalu beberapa waktu kemudian berbayar?

Tidak perlu kuatir. Flippity gratis dan tidak terbatas waktu. Pembuatnya memasang iklan agar Anda tidak perlu membayar untuk mengakses Flippity.

Pada prinsipnya, game yang kita buat secara otomatis tersimpan di GoogleDrive kita masing-masing melalui GoogleSheet. Untuk akun Google gratis, kita memiliki kuota penyimpanan hingga 15GB. Jika Anda menggunakan akun Google Edu, kuota penyimpanan Anda unlimited. Anda bisa sampai kapan pun menggunakan game yang telah Anda buat selama GoogleSheet Anda dalam posisi "Publish". Artinya, jika Anda ingin menutup game yang telah Anda buat, silakan kembali ke GoogleSheet dan non-aktifkan opsi "Publish".

Bagaimana cara mengatur waktu pengerjaan game untuk siswa?

Sementara tidak ada menu untuk mengatur timer pengerjaan game di Flippity. Alternatifnya, Anda dapat menentukan tenggat waktu pengerjaan.

Bagaimana cara mengganti kop sertifikat pada game Certificate Quiz?

Pada Certificate Game, kita dimungkinkan untuk mengganti kop sertifikat (bukan keseluruhan template sertifikat). Anda dapat menambahkan kop sekolah/madrasah atau kop lain sesuai dengan konteks pelajaran yang Anda ampu. Caranya:

  1. Siapkan gambar dengan ukuran lebar 530 piksel dan tinggi 100 piksel
  2. Unggah gambar tersebut melalui https://postimages.org. Tutorial bisa dicek di sini
  3. Klik sheet Options pada GoogleSheet dan temukan sel certificate image. Ganti URL dengan tautan kop sertifikat yang telah Anda unggah sebelumnya

Bagaimana cara membuat game yang ada di Flippity lebih seru lagi?

Anda dapat menyelenggarakan turnamen layaknya mabar yang sering diikuti oleh siswa Anda. Buat beberapa kuis layaknya turnamen dengan sistem gugur. Menariknya, Flippity juga menyediakan aktivitas agar Anda dapat membuat turnamen dengan mudah hanya dengan mengisi nama lengkap, nama panggilan, atau nama tim menggunakan Tournamen Bracket. Untuk contoh turnamen yang sudah jadi dapat dicek di sini.

Jika saya menemukan game Flippity yang dibuat oleh orang lain, bagaimana cara saya bisa menyalin game tersebut?

Di bagian bawah setiap game Flippity terdapat ikon share. Silakan klik ikon share tersebut dan temukan logo Google Sheet yang muncul di bagian paling kanan. Klik logo Google Sheet dan tambahkan catatan yang dapat Anda kirimkan ke pemilik asli game tersebut lalu klik "Minta akses".

Dosen, kadang ngerjain riset, kadang ngisi acara atau pelatihan, namun seringnya berimajinasi.